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Wooda 和專業搖搖表演團隊Let's Yo 合辦劍球搖搖比賽,

劍球比賽會有初級、中級、高級速度賽及抽招賽。另外比賽當日還有攤位及攤位遊戲。

劍球速度賽 - 初級

比賽模式:

比賽會以二至三人一組,以組別方式同時開始。開始比賽時,參賽者需自己按下計時按鍵開始計時,屏幕會同時顯示時間。完成一系列招式後自己按下計時結束。

 

比賽規則:

1.招式需要順次序打出,如發現招式次序不同,多加或減少,即取消比賽資格。

2.如比賽中有招式失誤,則由失誤招式重新開始,無需從頭開始。

3.所有難度的速度賽參賽者開始前都需要將劍球保持合上的狀態。

4.速度比賽時限為三分鐘。如三分鐘內未能完成即取消比賽資格。

5.打招時除持劍手外,另一隻手、衣服或身體各部份不得觸碰劍、繩或球。

6.如同一組別內有時間相同者,而會影響三甲結果,相同時間者則需要重賽。

 

比賽勝利判定準則:

該組別速度最快的頭三位,即為該組別的冠軍,亞軍及季軍。

 

劍球速度賽 - 中級

比賽模式:

比賽會以二至三人一組,以組別方式同時開始。開始比賽時,參賽者需自己按下計時按鍵開始計時,屏幕會同時顯示時間。完成一系列招式後自己按下計時結束。

 

比賽規則:

1.招式需要順次序打出,如發現招式次序不同,多加或減少,即取消比賽資格。

2.如比賽中有招式失誤,則由失誤招式重新開始,無需從頭開始。

3.所有難度的速度賽參賽者開始前都需要將劍球保持合上的狀態。

4.速度比賽時限為三分鐘。如三分鐘內未能完成即取消比賽資格。

5.打招時除持劍手外,另一隻手、衣服或身體各部份不得觸碰劍、繩或球。

6.如同一組別內有時間相同者,而會影響三甲結果,相同時間者則需要重賽。

 

比賽勝利判定準則:

該組別速度最快的頭三位,即為該組別的冠軍,亞軍及季軍。

 

劍球速度賽 - 高級

比賽模式:

比賽會以二至三人一組,以組別方式同時開始。開始比賽時,參賽者需自己按下計時按鍵開始計時,屏幕會同時顯示時間。完成一系列招式後自己按下計時結束。

 

比賽規則:

1.招式需要順次序打出,如發現招式次序不同,多加或減少,即取消比賽資格。

2.如比賽中有招式失誤,則由失誤招式重新開始,無需從頭開始。

3.所有難度的速度賽參賽者開始前都需要將劍球保持合上的狀態。

4.速度比賽時限為三分鐘。如三分鐘內未能完成即取消比賽資格。

5.打招時除持劍手外,另一隻手、衣服或身體各部份不得觸碰劍、繩或球。

6.如同一組別內有時間相同者,而會影響三甲結果,相同時間者則需要重賽。

 

比賽勝利判定準則:

該組別速度最快的頭三位,即為該組別的冠軍,亞軍及季軍。

 

劍球抽招賽

比賽模式:

比賽會以二人一組,以淘汰賽方式單對單進行。每一組共三回合,每回合有三輪機會。

 

開始比賽時,參賽者會以抽籤形式決定先後次序。先方會從盒內抽取招式,雙方會有一次機會打招,雙方都成功或失敗則到第二次機會,如此類推,假如該機會只有其中一方成功,該回合會直接得分,先得兩分者為勝出。

 

比賽規則:

1.參賽者每次打招需要十五秒內完成。

2.燈塔、月面、竹馬、鳥、極意類招式不能 insta 入並最少停定1秒。

3.招式完成後劍球要保持合上直至裁判有判決為止,成功與否由裁判決定,裁判擁有最終決定權。

4.若三個回合亦未能分出勝負,就會進入第四回合速度比拼,兩人需同時開始順序完成以上回合抽到的三個招式(可insta入),最快完成者可晉級,假如時間相同則重複第四回合直至得出優勝者。

5.淘汰賽及決賽將會在會場以公開抽籤形式決定對手。

6.打招時除持劍手外,另一隻手、衣服或身體各部份不得觸碰劍、繩或球。

 

比賽勝利判定準則:

淘汰賽的最後四位會進行決賽,決賽先分兩組進行,各組勝出者會進入總決賽,而敗者則會進行季軍爭奪賽。總決賽勝出者為冠軍敗者為亞軍,而季軍爭奪賽勝出者為季軍。

 

參賽者及觀眾報名